Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 025-028 (1985)(Hobby Press)(es)(Side A).tzx
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7 ;"PARE LA CINTA": 3 x-z,y;" ": 3 x,y-z;" ": 3 x,y+z;" ": 3 x+z,y;" ": 3 prc=v(cas,7 3 o$=a$(n,12 3 a,b-z;" ": 3 a,b+z;" ": 3 ;"________________________________" 3 ;"PULSA UNA TECLA PARA SEGUIR": 3 ;"LABERINTO MATEMATICO" 3 *********************** 3 *(t$="co") 2 i(y),j(x);a$(x,y);b$(x,y) 2 i(v),j(z);a$(z,v);b$(z,v) 2 a1,b1;" ": 2 a-z,b;" ": 2 a+z,b;" ": 2 a$(z,v)=" " 2 ;" " 2 ;" ": 2 ;" ": 2 ,j(z);c$(z,v);d$(z,v) 2 ,j(x);c$(x,y);d$(x,y) 2 *(z$="v")) 2 (NPROG/DOS) 2 ((s1/s2)*100 2 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 2 "No. Propiedad?(2 cifras)";o$: 2 "22",CERO;B$: 1 z$=z$+"ca30700023 Puerta del Sol=ca30700024 Calle de Alcala=cc00000024bCaja de Comunidad=ca30700025 Gran Via=es40000026 Estacion del Norte=cc00000026bSuerte=ca20800027 Paseo de la Castellana=im00000027bTasa de Lujo=ca20800028 Paseo del Prado=" 1 z$=z$+"ca30500015 Avenida de America=cc00000015bSuerte=ca30500016 Calle de Maria de Molina=ca30500017 Calle de Cea Bermudez=es40000018 Estacion del Mediodia=ca30600019 Avenida de los Reyes Catolicos=ca30600020 Calle de Bailen=co20000021 Cia. Distribucion de Aguas=ca30600022 Plaza de Espa 1 z$=z$+"ca30300007 Glorieta de Bilbao=co20000008 Cia. distribucion Electricidad=ca30300009 Calle de Alberto Aguilera=ca30300010 Calle de Fuencarral=es40000011 Estacion de las Delicias=ca30400012 Avenida de Felipe II=cc00000012bCaja de Comunidad=ca30400013 Calle de Velazquez=ca30400014 Calle de Serrano=pg00000014bParque Gratuito=" 1 z$=z$+"18l90l250l700l875l1050l220l18l90l250l700l875l1050l220l20l100l300l750l925l1100l240lllllll200l22l110l330l800l975l1150l260l22l110l330l800l975l1150l260lllllll150l22l120l360l850l1025l1200l280l26l130l390l900l1100l1275l300l26l130l390l900l1100l1275l300l28l150l450l1000l1200l1400l320lllllll200l35l175l500l1100l1300l1500l350l50l200l600l1400l1700l2000l400l" 1 z$="ca20100001 Ronda de Valencia=cc00000001bCaja de Comunidad=ca20100002 Plaza de Lavapies=im00000002bImpuesto sobre Reintegros=es40000003 Estacion de Goya=ca30200004 Glorieta de Cuatro Caminos=cc00000004bSuerte=ca30200005 Avenida de la Reina Victoria=ca30200006 Calle de Bravo Murillo=cr00000006bCarcel=" 1 z$="2l10l30l90l160l250l60l4l20l60l180l320l450l60lllllll200l6l30l90l270l400l550l100l6l30l90l270l400l550l100l8l40l100l300l450l600l120l10l50l150l450l625l750l140lllllll150l10l50l150l450l625l750l140l12l60l180l500l700l900l160lllllll200l14l70l200l550l750l950l180l14l70l200l550l750l950l180l16l80l220l600l800l1000l200l" 1 y$="--------------" 1 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzz 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 1 x;" A D I O S A M I G O ": 1 x$="NOTAS GRAFICAS": 1 prc=v(cas,cons+1 1 prc=dad*(400 1 prc=(t$="im")*10000 1 p$);" posee las siguientes calles:________________________________" 1 ncj=ncj+(a$(j,5 1 n$=n$+z$(n): 1 n$=n$+z$(n) 1 mov. positivo"''" 1 mov. negativo 1 micro 1 m(nb,p)=-1 1 m(fn,mn)=n 1 m(fn,mn)=m(nb,p) 1 m(fn,mn)=300 1 m(fn,mn)=-m(fn,mn) 1 m$(e+b*n,c+d*n)=a$(1 1 m$(c,e)=" " 1 ias, el alquileres 1000 veces el numero salido en los dados.": 1 ia, el alquiler es 400 veces el numero salido en los dados.",,,," Con dos compa 1 i(y),j(x);" " 1 i(v),j(z);" " 1 i(f),j(g);a$(g,f);b$(g,f) 1 ejecutacion de una rutina predefinida 1 e$,b,c$,d: 1 descolocacion 1 d(i)=c(a,b) 1 d$(c)=a$(1 1 colores de las 6 caras 1 color;b$(3 1 cargador f 1 capa transversal 1 c(i,j)=d(h) 1 c$="HGFEFEIJHGIJFEHGIJ" 1 c$="3355122622664411" 1 a=vc00000022bVaya a la Carcel=" 1 a,b;" "; 1 a$(x,y)=" ": 1 a$(x,y)=" " 1 a$(a,b)="" 1 UNO;"PONGA EN MARCHA LA CINTA"; 1 TZX por Jose Manuel Claros 1 Submarinos 1 SopaL 1 SPACE-UNO,X1 1 SPACE-UNO,CERO: 1 SPACE,LINEA: 1 SPACE,CERO: 1 SIGUE FIEL LA NUMERACION DE LAS LINEAS DATA 1 SALVAR ESTADO DEL JUEGO 1 Rubik 1 Puzzle c 1 Puntuacion y record 1 Pone cubo en estado original"''" 1 PROPIETARIO 1 Multiplicacion 1 Movimiento 1 Monopoly G6 1 Limpia pantalla 1 Labmat C= 1 LABERINTO MATEMATICO V.S(1985) 1 Introduccion 1 I,CERO;,,: 1 Hobby Press 1 Eagle {( 1 DOS=UNO+UNO 1 DEFINIR CUBO POR EL USUARIO 1 Castellano 1 COMPRA VENTA 1 CINTA 07 CARA A 1 CERO;" "; 1 CARAA 1 C$=" Por favor, elija un programa " 1 Buscapar 1 BUSCA CALLES 1 B$=" " 1 Asignacion de variables 1 ="L")-(378 1 ;s1;" : ";s2;"=" 1 ;s1;" - ";s2;"=" 1 ;s1;" + ";s2;"=" 1 ;m;" puntos": 1 ;j$(f);" tiene un saldo negativo de",,-c(f,1 1 ;j$(f);" a la carcel." 1 ;"Z_____IZQUIERDA"; 1 ;"X_______DERECHA"; 1 ;"Tu puntuacion es de"; 1 ;"Tienes que recorrer el laberinto acumulando el maximo de puntos." 1 ;"Tiempo=";tiempo 1 ;"Te encontraras con operaciones de suma,resta,multiplicacion,division y cinco niveles. Los errores descuentan" 1 ;"TU PUNTUACION ES ";p: 1 ;"TECLAS:" 1 ;"Solo duraste ";tiempo;" segundos" 1 ;"Salida": 1 ;"SUBMARINO"; 1 ;"SU DOBLE" 1 ;"SPACE___DISPARO": 1 ;"SOPA NUMERO ";j: 1 ;"S U M A S" 1 ;"RUTINA NO DEFINIDA": 1 ;"RUTINA LLENA ": 1 ;"RUTINA ";fn 1 ;"RECORD " 1 ;"R"'" H"''" 1"'" 9"'" 8"'" 4"'''" 1 ;"R E S T A S" 1 ;"QUIERES LAS INSTRUCCIONES(S/N)": 1 ;"Para moverse usar las teclas (O,P,Q,A)" 1 ;"PUNTUACION ";p: 1 ;"PUNTOS:";p,"VIDAS:";xx 1 ;"PULSE EL N 1 ;"PULSE CUALQUIER TECLA." 1 ;"PULSAR UNA TECLA PARA SEGUIR": 1 ;"PULSA UN TECLA PARA SEGUIR": 1 ;"PULSA S PARA VOLVER A JUGAR" 1 ;"PARE LA CINTA"; 1 ;"P R E G U N T A S" 1 ;"OTRA PARTIDA? (s/n)" 1 ;"NUMERO DE SOPAS POR PARTIDA?": 1 ;"MUY BUENO LO TUYO": 1 ;"MONOPOLY esta cargado."; 1 ;"MEMORIZA LA POSICION"; 1 ;"M U L T I P L I C A C I O N" 1 ;"Lograste acabar el puzzle. " 1 ;"LO SIENTO NO SUPERASTE" 1 ;"LLEGASTE A LA SALIDA" 1 ;"Jugador:"; 1 ;"Jugada "; 1 ;"Izquierda..Z.....N."; 1 ;"Invalidada" 1 ;"INFORMACION CALLES" 1 ;"HIPOTECAS" 1 ;"GAME OVER"; 1 ;"Fuego......1.....0." 1 ;"FALLOS:";d; 1 ;"Espere un momento." 1 ;"EL RECORD ERA DE ";re 1 ;"EL RECORD DE ";re: 1 ;"Deseas instrucciones s/n?" 1 ;"Derecha....X.....M."; 1 ;"DESHIPOTECA" 1 ;"DE CADA DIBUJO"; 1 ;"D I V I S I O N" 1 ;"Cuando superes el RECORD te encontraras con una "; 1 ;"Comprobando" 1 ;"COMUNICA A TU PAPA QUE SUPERASTE EL RECORD Y QUIERES OTRO JUEGO ": 1 ;"COMENZAMOS": 1 ;"Arriba.....Q.....P."; 1 ;"Abajo......A.....L."; 1 ;"ACIERTOS:";c; 1 ;"1 2 3 4 5 6" 1 ;"1 2 3 4 5 6" 1 ;"-----------ALQUILERES-----------",, 1 ;"- LOS MEJORES -": 1 ;"(f,c) ? ";x;", ";y 1 ;" casas........";v(cas,j) 1 ;" Y ADJUDIQUESE UN CAPON ": 1 ;" SORPRESA " 1 ;" Pulsa una tecla para repetir. " 1 ;" PENALIZACION DE 2000 PUNTOS ": 1 ;" FALLO USTED ": 1 ;" Capital de ";j$(f);":";c(f,1 1 ;" C U B O R U B I C " 1 ;" Alquiler:";prc 1 ;" Pulsa una tecla para repetir. " 1 ;" PULSAR UNA TECLA PARA EMPEZAR": 1 ;" Por PABLO TABERNA 1 ;" S O R P R E S A ": 1 ;" NIVEL DE DIFICULTAD ?(1-5)": 1 ;" "; 1 ;" Menu Principal " 1 ;" ": 1 ;" P U Z Z L E " 1 ;" " 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" " 1 ;" " 1 1985 J-MPP": 1 -(t$="es")+cons*(t$="ca")+ncj*(t$="es"),0 1 ,j(z);" " 1 ,j(x);" " 1 ,j(g);c$(g,f);d$(g,f) 1 ,D.L.: M-36598-84 1 ,,,,"Propiedad:",,o$ 1 ,,,," Propiedad:",,o$ 1 ,,,," 0 .-Continuar el juego",,," 1 .-Compra/Venta Propiedades",,," 2 .-Compra/Venta Casas",,," 3 .-Hipotecas",,,," 4 .-Deshipotecas",,," 5 .-Informacion de Calles",,," 6 .-Graficos de Capital",,," 7 .-Grabar datos del juego",,," 8 .-Cargar datos de otro juego",,, 1 ,,"Propietario:";j$(p) 1 ,,"Perfecto.Pulse una tecla para continuar el juego." 1 ,,"DADOS " 1 ,,"Cobras 20000 Pts. (Cas. Salida)": 1 ,,"Capital de ";j$(p);":";c(p,1 1 ,," Valor hipotecario:";prc 1 ,," Propietario:";j$(p) 1 ,," Precio unitario:";prc,,," No. Calles:";ncg,,,," Total casas:";ncg*q,,,," Precio total:";prc*ncg*q 1 ,," Importe:";prc 1 ,," Casilla:";cas,," Propietario:"; 1 ,," Capital de ";j$(p);":";c(p,1 1 +l1+(k1*32 1 +(z$="v")) 1 *c;m$(e,c) 1 ***BUSCANDO PAREJAS*** 1 *** CINTA-MICROHOBBY *** 1 *(z$="6")+2700 1 *(z$="5")+2900 1 *(z$="4")+1400 1 *(z$="3")+1100 1 *(z$="2")+800 1 *(t$="es")+28 1 *(t$="es")+15 1 *(t$="es")+12 1 *(s2+d*n); 1 *(s1+b*n),11 1 *(ncj=ncg)) 1 * ANTONIO FDZ- MADRID * 1 )="5"))*2500 1 );" Pts."," Intenta arreglarlo antes de que sea demasiado tarde.": 1 )-prc*ncg*q*-(-1 1 )+(-(z$="1")+(z$="2"))*prc 1 )*(t$="ca")+5 1 ))*(t$="ca")+35 1 ) Planos verticales izq."''"( 1 ) Planos verticales dcha." 1 ) Planos horizontales"''" 1 (o$=a$(n,9 1 (n$+"00"): 1 (k1,l1)>128 1 (k1,l1)=128 1 (a1,b1)=14 1 (VALOR)<"A" 1 ''"Pulsa una tecla para comenzar": 1 "monopoly" 1 "borro udg? (s/n)";x$: 1 "________________________________": 1 "________________________________ Capital de ";j$(c);":";c(c,1 1 "XY = ";k$;" igual a XY = ";s$ 1 "Tu Nombre ? (Max. 8) "; 1 "Televisor B/n o Color (b/c)"; 1 "Recuerden sus numeros." 1 "ROTULO","RACIMO","RAPOSA","RULETA","SIRENA","SATIRA","SEISMO","SUEGRA","TURRON","TRONCO","TRACIO","TREGUA","URANIO","URRACA","UTOPIA" 1 "RESPONDE A LA SUMA = ";s$: 1 "RESPONDE A LA RESTA = ";s$: 1 "RESPONDE A LA MULTIPLICACION=";s$: 1 "RESPONDE A LA DIVISION = ";s$: 1 "QUIERES INTENTARLO DE NUEVO(S/N)";k$ 1 "Puede continuar." 1 "Propietario?";p$: 1 "Propiedad?";o$ 1 "Numero de jugadores? ";nj 1 "Nombre para grabar:";n$ 1 "Nombre para cargar:";n$ 1 "NOMBRE ? ";r$(n+1 1 "NOMBRE ? ";r$(1 1 "NAUSEA","NUMERO","NOMBRE","NERVIO","OBELIX","OBJETO","OFIDIO","ORILLA","PITUFO","POSTAL","POSTRE","PIEDRA","VIBORA","VIENTO","VITOLA" 1 "MicroHobby Semanal numeros 25 a 28 1 "Jugador ";a;":";: 1 "JOROBA","JARABE","JIRAFA","LAGUNA","LEGION","LIEBRE","LOCION","LLUVIA","MALETA","MECHON","MEDULA","MUERMO","MUEBLE","ZAPATA","ZAHORI" 1 "Ha habido cambio de precio?(S/N)";z$ 1 "FLUIDO","FAROLA","FIGURA","FISICA","GACELA","GALERA","GOTERA","HIEDRA","HELADO","HUELLA","HUERTA","IRIDIO","INUTIL","ISLOTE","IRONIA" 1 "Es el turno del jug. no. ";f;"(";j$(f);")." 1 "E-Eagle","F-SopaL","G-Buscapar","H-Submarinos" 1 "Deseas verificar s/n?";r$ 1 "Deseas continuar ? (s/n) : ";e$ 1 "Compra o venta? (C/V)";z$ 1 "CORONA","CHACAL","CABEZA","CARBON","CIERVO","DIGITO","DIENTE","DEBATE","******","DIBUJO","DRAGON","DONCEL","ENIGMA","ESCAMA","ELIPSE" 1 "AXIOMA","ABRAZO","ADEPTO","AGALLA","ALAZAN","ALMENA","BOSQUE","BASURA","BUITRE","BLOQUE","BOTIJO","BOVEDA","BRECHA","BALADA","BATIDO" 1 "A-Monopoly","B-Labmat","C-Puzzle","D-Rubik" 1 "?Deseas grabar el cubo s/n";r$ 1 "?Deseas cargar s/n?";r$ 1 "?Desea pausas s/n ";r$ 1 "64"+NPROG) 1 "5";"cara: "; 1 "5";"Programa: "; 1 "5";"Programa inexistente": 1 "5";"'R' Vuelve al menu" 1 "5";"'L' Carga el programa"; 1 "32"-I;C$( 1 "22",CERO;C$(I 1 "22",CERO;B$ 1 "22",CERO; 1 "-------------------------------- Precio:";v(cas,7 1 " Tienes tarjeta?(s/n)" 1 " Terreno no edificable": 1 " T. sin edificar....";v(cas,1 1 " Situe la cinta al comienzo del bloque de datos." 1 " Saque una tarjeta y pulse la tecla correspondiente. ________________________________",," 1 .-Pagos",,,," 2 .-Cobros",,,," 3 .-Ir a casilla",,," 4 .-Reformas en construcciones ",," 5 .-Vaya a la carcel","________________________________" 1 " Rebobine la cinta y pulse cual-quier tecla para verificar la grabacion.",," Si falla, teclee GOTO 3900.": 1 " Queda libre de la carcel.": 1 " Pulse una tecla para comenzar.": 1 " Propiedad?";o$ 1 " Propiedad:",,o$ 1 " Propiedad(1) o propietario(2)? ";z$ 1 " Propiedad ya hipotecada": 1 " Propiedad no hipotecada": 1 " Propiedad Hipotecada.": 1 " Primera calle del grupo?";o$ 1 " Precio?";prc 1 " Pagas fianza?(s/n)" 1 " Pagas ";rf;" Pts.": 1 " PUNTOS " 1 " Numero de construcciones?";q 1 " No. calles del grupo:";ncg," Calles del grupo del jugador:";ncj 1 " No tiene tantas construcciones": 1 " No tiene el grupo de color": 1 " No puede hipotecar con casas": 1 " Has pagado tus deudas. Puedes continuar el juego.": 1 " HIPOTECADO" 1 " Fecha o nombre?(10 car. max.)";n$ 1 " En esta propiedad hay edificios": 1 " Demasiadas construcciones": 1 " Con hotel..........";v(cas,6 1 " Con ";j;" estacion(es)....";1250 1 " Con ";j-1 1 " Comprador?";c: 1 " Comprador:"; 1 " Casilla?";o$: 1 " Capital de ";j$(v);":";c(v,1 1 " Capital de ";j$(p);":";c(p,1 1 " Capital de ";j$(f);":";c(f,1 1 " Capital de ";j$(c);":";c(c,1 1 " Cantidad:";prc 1 " Calle no localizada": 1 " = ";dad,,, 1 " Te hemos dado una oportunidad y no has conseguido nada."," Estas eliminado del juego,";j$(f);".Tus posesiones pasan a la banca.": 1 " Con una compa 1 " GRAFICOS DE CAPITAL 0 250 500 750 1000! ! ! ! !" 1 para finalizar la rutina. Se pueden mezclar rutinas ya creadas." 1 de rutina a ejecutar:";nb 1 de la rutina creada:";fn: 1 de la figura (1 1 anulacion" 1 Teclas para el movimiento: 1 Realiza figuras artisticas" 1 Realiza 10 movim. aleatorios"''"PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR": 1 Permite que el usuario defina los colores de cada cuadro" 1 Permite ejecutar una rutina ya creada."''" 1 Permite crear una rutina definida por el usuario con un maximo de 30 movimienos. Pulsar 1 Permite cargar un cubo ya grabado anteriormente" 1 Graba en cassette el estado del cubo"''" 1 F. Molina *** 1 DEL COLOR QUE DESEA" 1 COMPRA/VENTA CASAS 1 Alberto Lopez Navarro 1985 1 1985 SOFWARING Ltd* 1 R. Hornos 1984 1 P U Z Z L E